FPS向けゲーミングPCの構成|CPUとGPUはどっちにお金をかける?

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FPS向けゲーミングPCの構成|CPUとGPUはどっちにお金をかける?

FPS用にゲーミングPCを選ぶとき、CPUとGPUのどちらにお金をかければいいのかは、スペック表を見てもなかなか判断がつきません。

基本はGPUを優先して、CPUはバランスを崩さない程度に選ぶことで、この記事ではその理由と予算配分の目安、目標fps別のGPUの選び方をまとめました(情報は2026年10月時点)。

目次

FPSはGPU優先、CPUはバランス型

FPSは画面を描き続けるゲームなので、描画を担当するGPUの性能がフレームレートに一番効きますが、CPUが弱すぎるとGPUの力を出し切れません。

GPUとCPUの役割:FPSは描画係のGPUが主役

実際にどんな構成が選ばれているかは、こちらの記事で具体例を紹介しています。

なぜFPSはGPU優先なのか

CPUとGPUは「指示係」と「描画係」にたとえるとわかりやすいです。

CPUとGPUの役割
  • CPU(指示係):キャラクターの動きや当たり判定を計算して、「次はこう描いて」と指示を出す
  • GPU(描画係):敵の動き、エフェクト、マップを反映した画面を1秒に何十枚、何百枚と描き続ける

FPSは描画の量がとても多いので、GPUが速いほど1秒に描ける枚数、つまりフレームレートが伸びます。

一方、指示係のCPUが遅いとGPUがどれだけ速くても指示待ちの時間ができてしまい、これが後で説明する「ボトルネック」です。

チューまう

指示係とか描画係とか、ボクの頭じゃ覚えきれないまう…

ヒバ

数字を全部覚えなくて大丈夫です。「GPU=描画係、CPU=指示係」とだけ覚えておいてください。

CPUとGPUの予算配分の目安

予算配分の目安:全体20万円の場合

GPUに全体の1/3〜1/2、CPUはその半分。配信など用途が広がるなら、CPU側を少し厚くします。

この配分を目安にすると、どちらか一方だけが余る構成を避けられます。

20万円台での具体的な構成はゲーミングPCの価格目安(20万円台の構成例)で紹介しています。

ボトルネックとは?自分の構成で起きているかの見分け方

ボトルネックは、瓶の首が細いと水の流れが詰まるように、一つのパーツが遅いせいで全体の性能が頭打ちになる状態です。FPS用のPCでよくあるのは、GPUに対してCPUが追いついていないパターンです。

CPUが足を引っ張っているサイン
  • fps上限をかけていないのに、ゲーム中のGPU使用率が低いまま(90%前後に届かない)
  • 画質を下げてもフレームレートがあまり伸びない
  • 人数の多い戦闘や場面の切り替わりでカクつく

GPU使用率は、Windowsのタスクマネージャーなどで確認できます。

逆に、CPUだけ極端に高性能でGPUが控えめという組み合わせも、同じくもったいない状態です。

目標fps別のGPUの目安

タイトル目標fpsGPUの目安
Apex Legends144fpsRTX 5060以上
Apex Legends240fpsRTX 5060 Ti〜RTX 5070 Ti以上
VALORANT400fps超RTX 5060クラスでも届くことが多い(CPUしだい)

フルHD・標準的な画質設定での一般的な目安で、実際のfpsは設定、解像度、常駐アプリ、ドライバのバージョンなどで変わります。

144fpsを狙う場合

多くのFPSプレイヤーがまず目指す水準で、表のGPUクラスなら、フルHDで快適に遊べます。

240fps以上を狙う場合

よりなめらかな画面を求める上級者向けの水準ですが、VALORANTのような軽いゲームはワンランク下のGPUでも高いfpsが出ます。

VALORANT・Apexで144fpsを狙うときのPCの選び方は、こちらにまとめています。

240fpsのように高いフレームレートを狙うほど、CPUの重要度はGPUに近づきます。軽いゲームで高fpsを出そうとすると、CPUの処理速度が詰まりやすいからです。

PC本体をこれから選ぶなら、デザインとコスパを打ち出しているBTOブランドOZ GAMINGのラインナップも参考になります。

フレームレートとリフレッシュレートは別物

項目何の性能?単位
フレームレートPCが1秒に描ける枚数fps
リフレッシュレートモニターが1秒に書き換えられる回数Hz

PCが240fps出せても、モニターが60Hzなら表示されるのは60枚分だけです。逆に240Hzのモニターでも、PCが60fpsしか出せなければ性能を活かせません。

チューまう

fpsとHzって同じでしょ?どっちも数字がでかいほど強いやつ

ヒバ

fpsはPCの性能、Hzはモニターの性能。この2つは別物です。

2つが噛み合わないと、次のような症状が起きることがあります。

噛み合わないと起きること
  • スタッタリング:画面がガクつく
  • ティアリング:映像が裂けたように見える

G-SyncやFreeSyncといった同期技術に対応したモニターを使うと防ぎやすいので、高いfpsを狙うなら、PCだけでなくモニターの対応リフレッシュレートも確認しておきましょう。

手ごろな価格で144Hz以上のモニターを探すなら、Pixioのラインナップが候補になります。

PCに合うモニターの選び方は、こちらの記事にまとめています。

メモリとのバランスも大事

メモリはFPSを遊ぶだけなら16GBで足り、配信ソフトや重いアプリを同時に動かしたり、長く使い続けたりするなら32GBあると余裕があります。どちらにするかの判断基準はこちらの記事でまとめています。

32GBの構成を検討しているなら、セール時の価格が魅力のBTOメーカーFRONTIERでも比べてみてください。

CPU・GPU以外に見ておきたい項目は、こちらの記事にまとめています。

よくある質問

配信や動画編集もしたいならCPU優先?

CPUの重要度は上がり、GPU側の動画エンコード機能(NVENCなど)で負荷は減らせますが、ゲーム・配信ソフト・ブラウザ・Discordを同時に動かすにはCPUのコア数が必要です。

FPSを遊ぶだけなら、GPU優先で問題ありません。

型落ちのGPUをセールで買うのはあり?

目標のfpsを満たせるならありですが、世代が古すぎるモデルは性能でも将来性でも見劣りしやすいので、避けたほうが無難です。

BTOで自分に合う組み合わせを選ぶコツは?

遊びたいタイトルと目標fpsを先に決めて必要なGPUクラスを絞り、そのうえで予算配分の目安を、BTOショップの構成選択画面に当てはめてみてください。

予算が足りないとき、CPUとGPUのどちらを妥協する?

FPS中心ならGPUを優先してCPUのグレードで調整しますが、CPUを落としすぎるとボトルネックになるので、極端な組み合わせは避けてください。

まとめ

  • FPSは描画の比重が大きいので、GPUを優先して選ぶ
  • 予算はGPUに全体の1/3〜1/2、CPUはその半分程度
  • ボトルネックは、CPUがGPUの性能を活かしきれない状態
  • Apexは144fpsでRTX 5060以上、240fpsでRTX 5060 Ti〜5070 Ti以上が目安
  • fpsとHzは別物。PCとモニターの両方が噛み合って性能を活かせる
  • メモリはFPSだけなら16GB、配信や同時作業をするなら32GB

CPUとGPUの考え方がつかめたら、ほかのパーツも含めた全体をこちらの記事で確認しておきましょう。

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